Zoals reeds eerder uit mijn analyses van tutorials bleek, is er vaak te weinig kans om zelfstandig zaken te ontdekken. Je kan dit vergelijken met een echte les met leraar in een klas. Het is niets ongewoon als de leerkracht de voorkennis opwekt of de leerlingen aanzet tot logisch nadenken. Een voorbeeldvraag zou kunnen zijn: […]
Hier de eindpresentatie van mijn masterstudio. Het kan gezien worden als het allereerste prototype/concept van mijn beoogde systeem.
Omdat er nagenoeg geen analyselijsten of regels te vinden zijn voor tutorials, heb ik de lijst zelf moeten samenstellen. Dat met een visie op voordehandliggende problemen en mijn toekomstvisie. Het spreekt dan ook voor zich dat deze lijst continu aangepast wordt, daarom verschijnt deze nu pas op de blog in plaats van het begin waar […]
Sebastian Deterding is een game designer en UX onderzoeker die een sterke gedachte over gamifcation heeft. Hij laat de kans dan ook niet liggen om anderen hun denkwijzen te corrigeren. Eén van de weinige boeken over gamifcation is deze van Gabe Zichermann samen met Christopher Cunningham: Gamifcation by Design. Sebastian Deterding heeft echter kritiek […]
In het onderzoeksproces is het uiteraard van belang om gelijkaardige projecten te analyseren. Ik kan moeilijk een analyselijst opstellen omdat de systemen zeer sterk verschillen en de graad van gamifcation is ook altijd anders. Daarom overloop ik gewoon de hoofdzaken van elke website. Als eerste website kies ik ervoor om onderandere codecademy te analyseren. Ik heb deze […]
De nieuwste vervanger voor Adobe Flash is eerder in 2012 uitgebracht, maar is nog in ontwikkeling. Omdat Adobe Edge Animate een hele nieuwe aanpak heeft, is het nodig zowel gevorderde ontwerpers en programmeurs als amateurs de software eenvoudig aan te leren. Daarom hebben de ontwikkelaars een interactieve les-functie ingebouwt waar je zowel kan werken en […]